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ASO优化刷榜的百科大全
2019/05/22 所在目录:公司动态

APP刷榜术语

 

 

刷榜:指通过技术手段提高APP在各大软件市场排行榜的排名。

 

冲榜:指把某APP排名提升到目标排名的服务,冲榜服务不保证在目标排名内的时间。

 

维护:指把某APP排名持续维护在目标排名内的服务。

 

锁榜:指排行榜长时间不更新的状态,每天都会有不定时锁榜情况发生,有时长,有时短。

 

卡榜:指除刷的APP排名不上升但其他没有刷的APP有排名变化的状态。

 

下榜:指一些市场会设置榜单白名单和黑名单,黑名单上的软件无法进入排行榜榜单。

 

  量:指的是应用在各大市场的下载量。

 

常见问题

 

1. 排名具体指哪里的排名?

回答:这里说的排名是指各大Android软件市场,应用总排行榜、分类排行榜、关键字排行榜的排名。

 

2. 是否可以指定达标时间?

回答:源头并不愿意承诺达标时间。因为不同市场更新榜单时间不固定,所以无法保证达标的时间点。

 

3. 排名达标后,可以维持多少时间?

回答:冲榜服务只保证冲榜成功达标,无法保证到位后的持续时间。排名竞争天天在变,APP质量、题材各有不同,每个APP冲榜后下降速度都不一样。如需维护排名,请向客服咨询APP排名维护服务。

 

4. 操作时间点和周期?

回答:刷榜操作都是每天分时段调整下载比例,不同市场榜单变化周期是不同的。

 

5. APP刷榜的技术原理?

回答:市场的排名因素有很多,但下载量肯定是核心因素之一。刷榜就是通过提升APP下载来达到排名提升的目的。

 

6. 刷的下载有激活吗?

回答:没有。但是排名上升会来的真实的下载,会增加激活量。

 

7. 刷的量可以在哪里看到?

回答:刷排名的量,会在各大市场的前台或者后台看到(不同的市场具体情况不同)。

 

8. 刷多少量合适?

回答:并不是刷的越多效果就一定越好

 

应用等级

 

 

第一等级,产品本身是精品,留存率较高并且用户群已经比较大。各主流市场上自然下载量5千次以上,并且还和市场有过多次推广合作。这种应用是适合直接刷榜的,效果非常明显并且风险极低每天做几万甚至几十万都是可以的。

 

第二等级,产品本身是优秀作品,留存率较高并且用户有一定用户群。各主流市场上自然下载量千次以上,和市场有较好的关系。这种应用适合刷榜,利用周末或者节假日的用户高峰时期进行冲榜,可以明显提高自己的日激活数量。

 

第三等级,产品本身是优质作品,有一定留存率,各主流市场上自然下载量日300次以上,和一些市场有一定的关系。这种应用适合迅速提高下载量,带动产品的各种排名的增长以及品牌认同度,使得各主流市场的下载量达到几百万的级别。

 

第四等级,产品本身是新应用或者上线时间不超过半年,且每日自然下载量较小,这种产品适合前期少量刷量,使得产品的下载量成曲线递增形式。

 

刷量对推广的作用

 

 

很多应用在上线之后就会进行一系列的推广工作,而对于这些推广工作的效果要怎么进行验收呢?这就需要我们去查询安卓APP刷量来对推广工作进行一个全面的数据总结。

 

在安卓系统商店里面,每一个推出购买的APP应用都有着详细的数据记录,从这个应用被点击了几次、被下载了几次、被购买了几次、被多少人评分、被评了多少分等等非常全面的角度进行了综合性的一个统计,因此这些数据也就非常明显地显示出一个APP应用是否受到大家的欢迎,在做APP推广的同时,安卓APP刷量也就成为了一个用来检定推广结果的绝佳办法。

 

综合看

 

 

在查看APP刷量的时候,不能仅仅只看一个方面,同时还要看到其他数据,从一个整体上来进行判断,例如主刷的是下载榜,但是同时也就带动了点击榜的提升,这些都要结合起来看,在做推广工作的时候,也是要注意到这一点,找对推广目标。

 

看发展

 

 

做推广不是一天两天的事,而是要持之以恒,因此对于安卓APP刷量的查看也需要定时定点,并且进行相应的记录,这样我们就可以明确地看到应用的数据是否在成长,推广的效果到底有多少,可以非常直观地表现出来。

 

附加效应

对于APP刷量的推广,还有最直接的附加效应,那就是对于游戏自身的一个话题性,一旦游戏受到的关注多了,关于它的话题自然而然就会产生出来。

 

安卓刷榜要注意哪两点

 

 

一、刷榜时间

由于安卓应用系统的榜单每天都在更新,因此我们一定要将安卓刷榜时间重视起来,每天23:59以前的所有时间都要合理地进行分配与利用,不能将刷榜的力量过于分散,使得本来应该一天就出现的效果,结果却需要两天甚至三天才能实现。

 

二、刷榜过程

安卓刷榜并不是一次将游戏刷到榜单首位就可以的,没有人是傻瓜,这种过于空降的方式只会引起大家的反弹,在刷榜的时候,我们需要逐步提升,先从前二十名入手,慢慢提升到十位、五位、乃至三位、榜首等等,在这个慢慢提升的过程当中,游戏在其他方面的数据也会有真实性的提升。

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